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아스텔 완전 정복

아스텔 활용하기

 

1. 아스텔 등록

오른쪽 하단 메뉴 > [아스텔 카드]에서 원하는 아스텔을 [아스텔 퀵슬롯 페이지]에 등록할 수 있습니다.

등록한 아스텔은 단축키를 통해 소환 및 소환 해제가 가능하고, 최대 3명까지 소환할 수 있습니다.

*아스텔 등록하기

 

아스텔 활용 Tip

캐릭터의 기본 능력치 강화 보너스는 아스텔의 기본능력치에도 적용됩니다.

강화한 기본 능력치 타입(물리, 마법)에 따라 아스텔을 등록하고 소환하면 강력한 파티를 구성할 수 있습니다.

*아스텔 기본 능력치 보너스 예시

 

2. 아스텔 소환

아스텔 소환과 소환 유지에는 캐릭터의 AP(소환력)가 필요합니다.

최대 3명까지 소환 가능한 아스텔을 유지하기 위해서는 AP 활용이 중요하며, 아스텔 덱 효과,

장비 옵션, 아트라 포션 등을 이용하여 AP 소모량을 줄일 수 있습니다.

*아스텔 소환 정보

*아트라 포션, 장비 옵션 예시

 

3. 아스텔 덱 효과

아스텔은 유용한 효과를 가진 세가지 덱 효과 리스트의 포인트를 갖고 있습니다.

아스텔을 퀵 슬롯에 등록하면 해당 아스텔이 갖고있는 덱 효과 리스트의 포인트 만큼 덱 효과가 활성화되며

이를 이용하여 퀵 슬롯에 다양한 아스텔 덱효과 덱을 만들어 사용할 수 있습니다.

* 아스텔의 덱 효과 포인트는 아스텔 성급에 따라 포인트가 상승합니다.

 

아스텔을 퀵슬롯 페이지에 등록하면 덱 효과가 활성화되며 덱 효과의 포인트만큼 덱 포인트를 획득할 수 있습니다.

또한, 덱 효과 포인트를 갖고 있는 장비, 보물 등 아이템 장착을 통해 덱 포인트를 획득할 수 있습니다. 

*덱 효과 보물 아이템 예시

덱 효과는 활성화된 덱 포인트에 따라 9 포인트에서 1단계, 15 포인트에서 2단계, 24 포인트에서 3단계의 덱 효과를 얻을 수 있습니다.

 

■ 초보자 추천 아스텔 덱

- 아스텔 소환 유지 덱 (AP 회복 + 최대 AP 증가)

 

- MP 효율 증가 덱 (MP 회복 + MP 소모 감소 + 스킬 시전 시간 감소)

 

- 아스텔 자동사냥 덱 (획득 경험치 증가 + 아이템 드랍 확률, 아스퍼 획득량 증가)

 

- 스킬 사냥 전용 덱 (스킬 사정거리 증가 + 스킬 재사용 시간 감소 + 스킬 시전 시간 감소)

 

- 이상상태 면역 덱 (빙결, 석화, 기절, 경직, 도트류 해로운 이상상태 확률로 무시)

 

- 강화, 제작 전용 덱 (강화 성공률 증가 + 제작 대성공 확률 증가 + 제작 경험치 증가)

 

4. 아스텔 덱 효과 관리

오른쪽 하단 메뉴 > [아스텔 덱 효과 관리]에서 장착한 아스텔의 덱 효과를 효율적으로 관리할 수 있습니다.

아스텔 덱 효과 관리와 퀵슬롯 페이지의 슬롯 번호는 동일하게 관리되며, 캐릭터가 덱 효과에 영향을 주는 아이템을

장착하고 있다면 덱 효과 관리창에도 표시됩니다.

 

4. 덱 효과 리스트

등급

능력 강화 수치
마나재생 MP 초당 회복력이 증가합니다.
단계별로 100%, 150%, 200%만큼 회복력이 증가합니다.
속사 시전 스킬 사용 시, 확률적으로 시전 시간이 80%만큼 감소합니다.
단계별로 5%, 10%, 15% 확률로 발동합니다.
수호자의 벗 가디언 수호자의 소환 유지 AP가 감소합니다.
단계별로 2, 4, 6만큼 감소합니다.
기술자 장비 아이템 강화 성공 확률이 상승합니다.
단계별로 3%, 6%, 10% 만큼 성공확률이 상승합니다.
채집영재 채집 시 획득 경험치가 증가합니다.
단계별로 100%, 150%, 200%만큼 증가합니다.
지도자 몬스터 처치 시, 획득하는 경험치가 증가합니다.
단계별로 3%, 6%, 10%가 증가합니다.
지탱 캐릭터가 강제 이동 이상상태를 받으면 확률로 해당 이상상태를 무시합니다.
단계별로 3%, 6%, 10% 확률로 발동합니다.
체력재생 HP 초당 회복력이 증가합니다.
단계별로 100%, 150%, 200%만큼 회복량이 증가합니다.
응시 모든 스킬의 사정거리가 증가합니다.
단계별로 20%, 35%, 50%만큼 증가합니다.
면역 캐릭터가 도트류 해로운 이상상태를 받으면 확률로 무시합니다.
단계별로 3%, 6%, 10% 확률로 발동합니다.
건각 탈 것을 탑승하지 않은 상태에서 이동속도가 상승합니다.
단계별로 3%, 6%, 10%만큼 이동속도가 상승합니다.
도둑 일정 확률로 상점에서 물품을 구입할 시 할인된 금액으로 아이템을 구매합니다.
단계별로 발동 확률이 증가하며 50%, 60%, 70%만큼 할인 됩니다.
유령 캐릭터 피격 시 확률로 데미지를 일정량 무시합니다.
단계별로 발동 확률이 증가하며 20%, 35%, 50%만큼의 데미지를 무시합니다.
쾌속의 구원자 세이비어 아스텔 소환 해체 시, 일정 확률로 다시 한번 즉시 소환이 가능해집니다.
단계별 20%, 40%, 60% 확률로 발동합니다.
열정 캐릭터가 빙결, 석화, 기절, 경직 이상상태를 받으면 확률로 해당 이상상태를 무시합니다.
단계별로 3%, 6%, 10% 확률로 발동합니다.
각인 스킬 사용 시, 소모되는 MP를 일정량 감소시킵니다.
단계별로 10%, 20%, 30%만큼 감소합니다.
곡예 구르기의 재사용 대기시간이 감소합니다.
단계별로 10%, 20%, 30%만큼 감소합니다.
탐색꾼 아이템 드랍 확률과 아스퍼 획득량이 증가합니다.
단계별로 2%, 4%, 6%만큼 증가합니다.
집중 피격 시, 확률적으로 캐스팅 밀림 효과가 발생하지 않습니다.
단계별 40%, 70%, 100% 확률로 발동합니다.
마부 탈 것 탑승 시, 이동속도가 상승합니다.
단계별 7%, 14%, 20%의 탈 것이 빨라집니다.
대기의 소환사 최대 AP가 증가합니다.
단계별로 20%, 35%, 50%만큼 증가합니다.
연사 스킬 사용 시 확률로 재사용 대기시간이 감소합니다.
단계별로 3%, 6%, 10% 확률로 발동합니다.
근성의 소환사 AP 초당 회복력이 증가합니다.
단계별로 3, 5, 7만큼 증가합니다.
구원자의 벗 세이비어 소환 시 확률로 소환에 필요한 AP를 소모하지 않습니다.
단계별로 20%, 35%, 50% 확률로 발동합니다.

제작영재

제작 시 획득 경험치가 증가합니다.
단계별로 100%, 150%, 200%만큼 증가합니다.
채집꾼 채집 시 크리티컬 성공 확률이 증가합니다.
단계별로 20%, 30%, 50%만큼 증가합니다.
동행자 서번트의 소환 유지 AP가 감소합니다.
단계별로 2, 3, 4만큼 감소합니다.
부자 시체에서 아이템 획득 시, 확률적으로 획득하는 아스퍼 량이 증가합니다.
단계별로 발동 확률이 증가하며 20%, 40%, 60%만큼 아스퍼 획득량이 증가합니다.
좀비 캐릭터 사망 시 확률로 바로 부활합니다.
단계별로 20%, 35%, 50% 확률로 발동합니다.
장인 아이템 제작 시 크리티컬 확률이 증가합니다.
단계별로 20%, 30%, 50%만큼 증가합니다.

 

감사합니다.

 

 

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